手机浏览器扫描二维码访问
莱辛拿雕刻和诗比较,发现一个基本的异点:拉奥孔的激烈:的痛苦在诗中尽情表现出来,而在雕刻里却大大地冲淡了。
例如在诗里拉奥孔放声哀号,在雕刻里他的面孔只表现出叹息;在诗里那两条长蛇绕腰三道,绕颈两道,在雕刻里它们只绕着腿部;在诗里拉奥孔穿着司祭的衣帽,在雕刻里父子都是裸体的。
为什么同样题材在诗和雕刻里有不同的处理呢?我们在上文已经提过,文克尔曼认为古典艺术要表现一种&ldo;静穆的伟大&rdo;。
所以&ldo;拉奥孔&rdo;雕像群避免表现过分激烈的痛苦表情。
莱辛不同意这种看法,他认为希腊造型艺术的最高法律不是&ldo;静穆的伟大&rdo;而是美。
图画和雕刻不宜表现丑,而剧烈痛苦所伴随的面部扭曲却是丑的。
拉奥孔雕刻不同于维吉尔诗篇的地方都说明雕刻家要表现美而避免丑。
莱辛认为诗不适宜于表现物体美,但是在表现物体丑时,效果却不像在造型艺术里那么坏。
莱辛的结论见于《拉奥孔》的第十六章和第二十一章。
他是从三个观点来考虑诗画异同问题的。
首先是从媒介来看,画用颜色和线条为媒介,颜色和线条的各部分是在空间中并列的,是铺在一个平面上的:诗用语言为媒介,语言(例如一段话)的各部分是在时间雕刻中先后承续的,是沿着一条直线发展的。
这是第一个差别。
其次是从题材本身来看,题材有静止的物体,有流动的动作:而物体各部分也是在空间中并列的,动作也是在时间中先后承续的,因此画的媒介较适宜于写物体,诗的媒介较适宜写动作。
这是第二个差别。
第三是从观众所用的感官来看,画是通过眼睛来感受的,眼睛可以把很大范围以内的并列事物同时摄入眼帘,所以适宜于感受静止的物体;诗是通过耳朵来接受的,耳朵在时间的一点上只能听到声音之流中的一点,声音一纵即逝,耳朵对听过的声音只能凭记忆追溯印象,所以不适宜于听并列事物的胪列,即静止物体的描绘,而适宜于听先后承续的事物的发展,即动作的叙述。
这是第三个分别。
其实这三个分别根本只是一个分别,即德国美学家们一般所说的&ldo;空间艺术&rdo;和&rdo;时间艺术&rdo;的分别。
莱辛并不否认在一定程度上诗也可以描绘物体;画也可以叙述动作。
画叙述动作只能通过物体来暗示,只能在动作发展的直线上选取某一点或动作期间的某一顷刻。
这一顷刻必须选择最富于暗示性的,能让想象有活动余地的,所以最好选顶点前的顷刻。
拉奥孔雕刻正是运用这个手法。
诗描绘物体也只能通过动作去暗示,只能化静为动,不能罗列一连串的静止的现象。
化静为动有三种主要的方法:第一种是借动作暗示静态,例如用穿衣的动作来暗示一个人的衣著。
少年周俊来到蛮荒大陆,成了周家的庶出少爷。虽然是主子,待遇不如狗!资质平庸,兄弟暗害,就连一个丫鬟仆人也在主子的指使下来欺负自己的母亲。别的废材遇到的药老张老王老玉老都是大公无私地为穿越众主角服务,咱遇到个老爷爷,却也是互相利用,各取所需,要讲条件的!自己的妹子被带走要用来血祭!为了救女人,周俊要挑战无数强大的势力,自身的秘密,更引起各大势力的觊觎。无垠蛮荒,万千大道,却偏偏不给主角大人一条平稳的路。既然没有路,那我就杀出一条血路来!让这蛮荒大陆,全都知道我的威名!...
弓弦颤动的轻响,如同死神响起乐章,寒冷森锐的刀光,就是死亡的宣告,是游侠的诠释!在虚拟技术构成的真实龙与地下城世界里,一个被陷害的玩家从监牢里面被神秘人保释出来,他一贫如洗,手中有的只是一顶可以连接虚拟游戏的头盔,而正是有了这一个东西,他不屈,他不甘,他发誓要拿回自己失去的一切!...
平凡的身世,不平凡的经历。诡异的武器,神秘的功法。面对神魔的骗局,他应该怎么办。面对神魔的威胁,他应该妥协,还是奋起反抗。看一名平凡的人,怎么站在苍生的顶端,藐视苍生。...
蛮荒之中,浮生若梦,生生死死只是等闲,繁华过处不过一场镜花水月本书绝不太监,绝不断更,作者人品靠得住!...
他是热血兵王,是让无数国际组织闻风丧胆的血龙王!他是杀戮的复仇者,为报双亲血仇,主动退伍回到都市,踏出一道染血的复仇之路!他是柔情的护花使者,甘愿为红颜化身魔王!可面对青梅竹马的护士姐姐多情的女总裁冷艳的地下女王英姿飒爽的女杀手!众多红颜,他却苦恼今天该哄哪个?...
在这个人族占统治地位的大陆上,内部各国勾心斗角。人族与兽人精灵和矮人又是摩擦不断。但是为了抵御即将到来的魔族入侵,大陆上所有的人们都暂时抛弃了纷争,全部联合了起来。可就在此时,一个偏僻角落上的小魔法师,他却在仰天长啸我要低调!...