第358章 延迟的内侧(第1页)
五月的时候,cf的封测结束了,按照文娱那边的反馈,效果是不错的。但是,杨林在看到报告的最后,给出的建议却不是立刻进行内侧,而是对游戏的修改意见。
这本来是无关重要的一件小事,既然是封测时候给出的整改建议,那改就好了。
但如果要改,就说明游戏本身是有问题的,如此矛盾的两个结论就不得不让杨林感到好奇了。
于是,他抽空给王新元打了个电话问问具体是怎么一个情况。
“老王,你们那边cf是什么情况,成绩优秀可还是要对游戏本身做出修改?”
“这个……要是不改也不是不行,你担心内侧时间拖久了不好?”
“我当然不是这个意思,咱们既然要做就要做好嘛,怎么说也是咱们第一款发行的游戏,慎重点是应该的,我就是想知道出了什么问题?”
“这事儿……是这样的……”
王新元有些欲言又止,但在杨林的追问下,还是说出了原因。
本来这款cf就是基于cs的基础上研发出来的,主要的创新点就是互联网化,以及玩法的多样性。至于游戏内核则没有太大的变化。
因此,参与封测的玩家都表示这游戏可玩性是不错的。
原本,王新元想着既然如此那就直接内侧好了,把玩家的数量放大,然后在集中讨论。
而问题就出在了要不要内侧上。
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