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经过一番组合筛选之后一排崭新的技能从技能树上被激活。
枪械大师(被动):提高枪械攻击力、射程、初始射速。
(消耗5个技能点)
光束强化(被动):熟练使用光学武器,增加武器攻击产生的光束效果。
(消耗5个技能点)
杀戮射击(主动):消耗mp:150,对前方目标造成一次巨大伤害。
对hp在20%以下目标施放杀戮射击并且该杀死目标那么这个技能的冷却时间将立刻重置,但每10秒只能重置1次,冷却时间:20秒。
(消耗10个技能点)
急速射击(主动):消耗mp:300,在15秒的时间内攻击速度增加100%并且子弹光束飞行度增加100%,冷却时间:1分钟。
(消耗10个技能点)。
多重重击(主动):消耗mp120,快速打出弹药对单体目标造成连续2~5次快速攻击,分别造成当前攻击力60%的伤害。
冷却时间:15秒(消耗10个技能点)
能量脉冲(主动):消耗mp:30,向目标发射一道强而有力的光束,并有一定几率让对手处于僵直状态,效果持续2秒钟。
冷却5秒(消耗5个技能点)
伪装(主动):消耗mp:70,使自己进入潜行状态和周围的环境融为一体。
但任何形式攻击或受到攻击都会解除潜行。
维持20秒。
冷却时间:1分钟。
(消耗5个技能点)
压制(主动):消耗mp:200,发射高压气弹压制目标本次攻击不产生伤害则造成晕眩维持2秒(大型单位为0。
5秒)。
这个技能不会被格挡、招架、回避。
同一个目标30秒内只能被压制一次。
冷却时间:20秒(消耗20个技能点)
枪械大师和光束强化,两个技能的都有着强化射击效果。
另外的5个主动杀技能都是相当实用的。
能量脉冲消耗少,冷却短可以长时间释放,一定几率的僵直用来对付远程攻击的目标十分好用,而杀戮射击一个高爆发的技能可以用来抢人头,至于多重重击,也是爆发型技能!
急速射击可以很强大辅助非常不错。
伪装,不用说保命用的,打不过就闪一点都不拖泥带水,最后的压制更是一个难得的控制技,20个技能点花费很有价值。
学习好技能看看时间已经到了午饭时间,登出去吃饭吧。
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