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第一百十节 影流之主劫(第4页)

技能加点13-18级:w+q+q+r+q+q

我不同意主e副w的加点方式,我也试过这种加点方式,这种加点完全打不出压力来,影流之主不是一个团战能力很强的英雄,能量的限制,太过于依赖大招和w的分身,这就注定影流之主不是团战主力英雄,他就是切后排的英雄,有大切后排后排必死。

在一个q在一级是要用75点能量不先加q的话你200能量够干嘛的?w是按百分比加攻击力你副w你加的攻击又有多少?

所以我推荐主e副q这种加点方式

技能加点1-6级:q+e+w+e+q+r

技能加点7-12级:e+q+e+q+r+e

技能加点13-18级:q+w+w+r+w+w

使用技巧。

使用该英雄:

当你可以使用大招“死亡印记”

的时候,你最好保留你的能力以及技能cd来达到最大的伤害;

在死亡印记之前使用生存之影可以让你安全的从战斗中撤出;

如果你的暗影爆破击中了足够的目标的话,你将有机会再次释放生存之影来撤出战斗。

对抗该英雄:

在劫使用生存之影后,他正处于最薄弱的时候,他的攻击和移动力都仰仗于这个技能;

劫的剃刀手里剑如果在击中你之前击中小兵的话,你受到的伤害就会减少;

如果劫对你使用大招,那么你就很有机会逃生,因为他的能量将会受到限制,而无法继续向你施压。

英雄分析。

英雄优势:

劫是lol中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。

他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用影分身进行位移,骚扰,补刀等。

因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名极具开发价值的物理英雄。

另外,面对打野gank逃跑能力也不错,利用影子走位,可以成功穿墙逃跑。

英雄劣势:

劫的上手难度很高,影分身的使用技巧也需要不断的练习。

中后期比较依赖大招的伤害来进行杀敌,影分身的cd时间也过长(没有影子的劫就是超级兵)。

对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野gank。

劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。

(未完待续。

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