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更新时间:2012-07-18
【五大基础属性】
力量:影响角色攻击力、会心一击最大伤害、最大负重上限的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如挥剑,锻炼臂力,挥剑许多次以后,力量会跟着角色获得的益处而增加,一切贴近现实;也可以通过举重来增加力量,根据负重的大小及负重的时间来决定增加的力量值等。
灵敏:影响角色移动速度、攻击速度、会心率的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如中长跑,或马拉松,跑得越快越久,灵敏属性也会随之而提升一定量;也可以负重跑,就如同现实一样,绑着护腿跑步,不仅可以增加灵敏,更可以在小幅度上增加一些力量。
体魄:影响角色生命上限、体力上限、防御力的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如进行一些训练,如打篮球、踢足球等事件也可以在游戏内出现,经过一段时间的训练,体魄会有一定数值的提升;同样也行,角色能通过像自虐的经典套路,在瀑布下端坐,让瀑布冲洗自己,或在大冬天仍旧游泳、洗冷水澡,都可以增加一定量的体魄。
智慧:影响角色物理系斗力或魔法系魔力的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如阅读书籍可增加部分智慧;也可钻研一些斗技与魔技,增加自己对技能的感悟,从而增加一些智慧。
精神:影响角色物理系斗气上限或魔法系魔法上限,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如进行精神训练,像是紧盯着一项物体许久,直到自己能感悟到某些微妙的事物为止,一般都可以增加不少的精神值。
但精神值为最难增加的一项属性,因而精神值高的人,往往都是天才。
……
【六大特殊属性】
幸运:影响角色在游戏中的幸运程度,幸运越高,能遇见的好事越多,反之则会很倒霉。
幸运值可以通过特殊途径改变。
悟性:影响角色在游戏中学习技能的效率,悟性高的事半功倍,反之则事倍功半。
悟性值可以通过特殊途径改变。
魅力:影响角色在游戏中与npc们的友好度,通常会增加npc对玩家的第一印象。
npc的好感度对玩家来说十分重要。
魅力值可以通过普通途径改变——例如穿戴整齐的衣冠,以及npc对玩家的口碑都会增加一定量的魅力值。
学识:影响角色在游戏中学习一些技能的条件,有些斗技或魔技,必须需要一定的学识条件才可以学习。
学识值可以通过普通途径改变——例如阅读一些书籍,只要认真阅读书籍都可以获得一定的学识,前提是必须得有一定价值与内涵的【正经】书籍。
天赋:影响角色在游戏中获得潜能点的属性,游戏中默认玩家每10个等级才可以获得1点潜能点,天赋值高出2点,获得潜能点所需等级减去1级。
若是天赋值超过20点,即每多出10点,升级时可额外获得1点的潜能值。
天赋值可以通过特殊途径改变。
创造:影响角色在游戏中自己创造技能时,技能获得的额外效果——例如一名玩家创造出【连弩】技能,若创造值到达一定指标,技能甚至可以自行附带上玩家的斗气或魔力属性,变成七大元素属性任意之一的【元素连弩】。
创造值可以通过普通途径改变——例如创造出一些较为罕有的技能,以及制造出一些不为人知、新奇且威力大的武器、防具等。
……
【十一角色属性】
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