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3、再次暴露自己就是领地核心的事,以后有资源了,一定兑换一个浮空岛迁移物品。
4、怨食头环一定要显露出来,不然一些隐蔽的手段不易察觉,这个好办,改一下头盔造型就是。
5、最后还是领地和浮空岛太小了有危险就会波及全岛,要想办法获得或制造浮空岛移动工具,用于吞并。
腐烂像将头盔改变了一下,将怨食头环露了出来,同时开发出面罩,整个身体只露出一双眼睛,既可以保护面部,也可以阻挡一些有害气体。
然后是每次随机事件后的体提升,腐烂进入世界,现在的世界里到处充斥着能量,建筑不多,领主府、兵营和克罗斯修炼屋,几个建筑分布在世界里,显得有些空旷。
没啥说的开始吸收能量,这次是全面提升,属性提升后看向面板:
等级:1阶4级
生命:700700
攻击:36-60
防御:20-20
体质:36
反应:35
精神:35
能量:0
装备:怨食头环
天赋:我即腐化(A级)
抗性:腐化抗性:40,毒抗性:30,死亡抗性30,金元素抗性25,水元素抗性20(其余抗性均8左右)
buff:地形之主:契约地形的你在地形内拥有地形加持、地形指挥的能力
宠物:捕食荆棘、修罗蚁后
简介:强了一点,但还是1阶4级的小喽啰
领地界面:
卡司历:1年1月9日0点15分,天气晴,风力4级,温度35-40°c。
领主府(+):1阶7级,防御力5,耐久100100
兵种建筑(+):培养皿:1阶7级,防御力1,耐久2020,每日可召唤菌群5单位,额外提供5单位。
功能建筑:克罗斯修炼屋耐久5050
资源:捕食荆棘种子
部队:菌群30单位(2级)
领地面积:方圆80米
世界:直径60米
浮空岛:4500平方米(现4327,修复中)
地形:腐化毒沼,菌群生态地
领地特性:领地范围内所有物体受腐化影响
将克罗斯修炼屋过滤的杂质晶体带出,将其随意抛出,沉入腐化毒沼,瞬间腐化毒沼沸腾,杂质周边的捕食荆棘的枝条瞬间抽空,这让腐烂想起了杂质的介绍,有剧毒,看来这个毒性还不小。
将怨食头环取下,已经有一半变色了,黑色还是占据大多数,看来下次的储存已经要不了多久了。
自身调节完毕后,剩下的就是14枚无限银币的巨款怎么花了。
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