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10将军的选择群英荟萃(第2页)

状态——就像之前肖笑在围攻马元义的时候,因为体力耗尽而摔倒那样——在战斗中遇到这种事,基本上可以判死刑了。

可只要有了这个天赋,就算属性减半战斗力疲软,起码还能逃跑啊!

“要是马元义有这个天赋,我们只怕就干不翻他了……”

徐图笑着说,“这个能力很适合战斗狂……正好你就是——不过别的天赋或许更好,先看下去吧。”

第二个进阶天赋是“耐力悠长”

,效果是体力值上限增加一半。

“属性增加永远是好的。”

李维说,“就像当年米卢说的,不知道该把球往哪里踢,那就往对方球门踢!

如果不能确定选择什么天赋,那就选择能够增加属性的天赋!”

程鹏不置可否,将目光投向第三个天赋。

“披荆斩棘”

——在长期的冒险中,你完全适应了艰苦的环境,无论是高山还是冰原、是河滩还是沙漠,都不会影响你的行动。

(体力值下降速度不受环境影响,降低环境对行动能力的妨碍。

“这个也很强力!”

温德说,“走南闯北的独行侠,最需要的就是这种能力啊!”

这三个天赋都很不错,如果可以的话,程鹏很想全选——当然这是不可能的,只能三选一。

经过一番斟酌,他最终还是选择了第一项“战斗续行”

倒不是因为徐图所说的“这个最适合战斗狂”

,而是为了将来的长远考虑。

随着玩家实力的提升,飞檐走壁高来高去甚至直接飞行都是很正常的事情,所以“披荆斩棘”

肯定会失去作用,至于“耐力悠长”

这项天赋,虽然效果立竿见影,但将来增加体力上限的方法应该还有很多,而且倘若遇到苦战,体力再多也总有耗尽的时候……相比之下,“战斗续行”

不仅能让自己即使体力耗尽都保有基本的战斗力,更可以用来作为一张秘密的底牌!

选定了天赋,剩下的就是属性和指挥技能。

~

对于属性,大家讨论了一番,难以决定——系统提示得很明确,一个将军只能带一种兵,属性一旦选定,除非遇到一些很罕见的情况,否则永远都不能更改。

西园军是汉朝的正规军,所属兵种也只有汉末的几种正规兵种:步兵有长兵和短兵,长兵使用枪戟、短兵使用刀剑;骑兵则只有一种——汉末的骑兵,统一是长枪加佩剑,后世著名的骑兵弓,现在还没发明出来;除此之外,还有辅助性质的弓弩兵,攻坚专用、手持铜锤大盾的猛士兵、以及负责后勤运输补给的辎重兵和负责制造军械、整备营地的工兵。

“仔细看看,可以选的其实还真不少呢。”

程鹏稍稍有些苦恼地说,“可我感觉这些用处都不是很大……记得三国无双里面,所谓的‘亲兵’除了加血,别的一点用处都没有……”

“哦——?”

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