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第一章 幻世(第3页)

紫色装备只有各大boss可以出来,同样也有可能爆出图纸,紫色装备拥有三条额外属性,并且更加的强力,需要一个团队的人一起来推到boss才能获得。

橙色装备也就是游戏里面的神器,具有唯一性。

游戏里面的传说级boss有极低几率爆出各种橙装。

并且玩家有极低的运气会碰上传说级的任务,当你完成这一系列的传说任务之后,便有可能获得橙色装备的奖励。

橙色装备拥有极高的属性加成。

灰色装备,当玩家武器装备耐久为0,显示为破损的时候,装备将显示为灰色,灰色武器不能提供任何加成。

怪物爆出的有些装备需要鉴定之后才能使用,未鉴定的装备显示为灰色并且不能穿戴,装备5次鉴定未成功的话会直接被摧毁。

属性分为主属性:耐力,力量,敏捷,智力,商业属性:悟性,幸运,魅力。

副属性:暴击,急速,闪避,招架。

耐力:提高个人血线,耐力越高,血越厚。

耐力是盾战士和守护骑士的主要属性。

1点耐力提供10点血量,战士骑士和牧师能获得额外10%的加成,防御类职业再加10%。

力量:影响近战职业的物理输出,1点力量提供1点物理伤害能力,是战士和骑士的主要输出属性,其他职业不能享受力量的加成。

对于防御类职业,1点力量还能提供0.1的招架能力,力量对于骑士还能提高0.5的光明法术能量。

敏捷:为猎人和刺客提供物理输出能力,一点敏捷提供1点物理输出能力,并能提高0.1的暴击和0.1的闪避属性。

其他职业不能获得敏捷属性加成。

智力:提供法术输出和法术治疗能力和魔法上限,1点智力等于1点法术能量,5点法力值,并可以提高0.05秒的魔法恢复能力。

其他职业不受智力属性加成。

悟性:提高商业技能图纸的领悟,悟性越高,越容易在领悟图纸或制作装备的时候领悟其他图纸。

提高商业技能经验加成。

使专业副职业玩家的职业等级更快提升。

幸运:提高怪物爆率,一定几率获得其他的隐藏物品,有一定几率提高制作类装备等级,提高制作成功率和鉴定的成功率,对于炼药有一定几率出现暴击制作出多瓶药水。

魅力:更高的提高和npc之间的亲密度,魅力越高越容易从npc那里得到各种好处和任务,并可以在npc商人那里享受打折。

暴击:各职业输出有一定几率触发暴击伤害,造成原伤200%的输出。

急速:急速越高,攻击越快,同时提高法术读条速度。

闪避:闪避属性可以使玩家有一定几率闪避来自四面八方的输出。

招架:近战类职业有一定几率招架来自面前的物理输出伤害。

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