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枪械师属于能自己制造枪械的职业,可以熟练使用各种枪械类武器,后期可以转职为枪械专家,枪斗师,属于火力压制类的职业。
(注:后期转职只能靠玩家自行摸索,无职业导师。
)
第二道影子职业名为格斗家,样貌显得颇为放荡不羁一些。
格斗家能使用各种体术进行格斗,在单对单中具有极大的杀伤力和控制能力,后期能转职为武器大师和格斗专家,前者可以熟练使用各类型武器进行近身格斗,后者则会大大加强体质属性,近战格斗能力大大加强。
(注:后期转职只能靠玩家自行摸索,无转职导师。
)
最后一道影子职业名为炼成师,样貌与秦枫本人几乎没有差别,就是眉眼处显得稍微阴沉一些。
这个职业比较奇怪,没有后期转职的选项说明,职业特性也只有一句“炼化万物为己所用”
。
(注:并无职业导师,无后期转职。
)
秦枫看着这些职业,稍稍有些犹豫。
因为普通职业是有职业工会和职业导师的,所以到后期转职只需要完成转职任务就可以进行转职。
他也想到了隐藏的一个关键点,就是职业技能。
普通职业的职业技能显而易见是可以在职业导师处习得的,也有可能在怪物身上爆出来,但是这三个专属职业并没有说明技能获取来源和转职条件所在,需要自己摸索,万一在某个等级卡主无法转职,没有可用的技能,就会落后其他玩家一大截。
选择专属职业是需要冒一定的风险的,但是普通职业则不会有这个风险。
一番思量过后,秦枫选择了格斗家,这三个专属职业都是有风险的,但是相对而言风险最高的是炼成师这个职业,无专职还没有指明职业倾向。
风险第二的则是枪械师,同样的道理,自己制造枪械,肯定是需要搜集材料的,如果没能找到合适的材料,那么一定会对升级和战斗能力造成影响。
而格斗家的风险则是最小的,因为秦枫自己可以凭借多年来积攒的战斗经验进行格斗,如果能和现实一样施展自己所掌握的格斗技术的话。
『职业确定“格斗家”
,祝您游戏愉快,您可以随时选择自杀重新选择职业。
』
『但是请注意,您的所有物品装备和等级经验将会随着自杀清空,只有您获得的称号与特殊物品不会随着自杀清除。
』
选好职业之后所有的影子消失不见,秦枫前方出现一道光门,混沌空间内传来电子合成音的提示。
“好在可以重新选择职业,在游戏初期这点代价也可以承受。”
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