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第48章 随机的棋4(第2页)

心智的这种微混沌特性甚至比我们所能体会的还要深刻。

很有可能,心智活动实际上就是一种随机或统计现象——等同于大数定律。

这种随机分布式鼓荡生灭的神经脉冲群落构成了智力活动的基石;即使给定一个起点,其结果也并非命中注定。

没有可重复的结局,有的只是随机而生的结果。

某个特定念头的涌现,都需要借助一点点运气。

人类并不多见的多重人格综合症在某种程度上源于人类意识的分散化和分布式特性。

每一个人格——不论是比利还是莎利——都共用同一群人格代理以及同一群执行者和行为模块,却产生出显著相异的角色。

罹患多重人格障碍的病人实际上将他们人格中的某个碎片(或者说,某个群组)当作一个完整的人格表现出来了。

外人永远不知道他们在和谁交谈。

病人看上去缺失了一个「我」。

而我们难道不都是这样的吗?在生活的不同时期,在不同的心境下,我们也变换着自己的性格。

当某个人被我们内心世界的另一面所伤害时,她会冲着我们尖叫,「你不是我所熟悉的你了!

「我」是我们内心世界的一个笼统外延,我们以此来区分自己和他人。

一旦「我」失去了「我」,就会忙不迭地创设一个「我」。

明斯基说,我们正是这么做的。

世上本无「我」,庸人自设之。

人无「我」,蜂窝无「我」,野兽无「我」,公司无「我」,家国无「我」,任何活物都没有「我」。

一个活系统的「我」是一个幽灵,是不知晦朔的朝菌。

它就如同亿万个水分子汇成的瞬间的漩涡,指尖轻轻一碰,便即销饵无形。

《心智社会》(TheSocietyofMind):马文·明斯基于1988年出版的哲学人文著作。

其理论是:人类心智活动和任何自然进化出的感知系统是由无数「碌碌众生」式的代理(agent)所完成的单独简单进程组合成的大社会。

从脑部高度关联的互动机制中,涌现出各种心智现象。

(摘自《失控》作者凯文凯利)

(本章完)

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