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比如,高登想要学习三级法术火球术,那么他的智力起码要达到13才行。
而以前那个高登,从小就开始学习法术,历时十多年也无法突破,触摸到魔网第二层。
说明他的智力只有11,仅仅比普通人好一点。
终其一生,恐怕也只能掌握一级法术。
拥有19点智力的高登,在法师的职业道路上,具有先天优势。
而且,每提升四个人物等级,玩家可以获得一点自由分配的属性点。
只要不半路夭折,高登掌握九级法术只是个时间问题。
当然,能否有所突破,晋级传奇,则还要看造化。
前途是伟大的,未来是光明的,正是因为如此,高登才放弃了通过冒险战斗获取经验值的途径。
因为风险太大。
他这样的低级法师,战斗力并不强大,在冒险队伍中只能承担辅助工作。
强力的冒险团体一般拥有自己的专用施法者,看不上高登。
而那些低级冒险者虽然欢迎任何法师加入,但是他们实力堪忧,自保能力低下。
参加那种团体,跟自杀没多少区别。
还是呆在家里,翻翻书,学习异界的魔法知识,慢慢获取经验,安全又惬意。
在掌握三级法术之前,高登绝不会去主动参与战斗。
仅仅一个晚上的时间,高登就将《一级常用法术的原理与应用》全部读完。
由于之前的阅读进度已经达到63%,所以高登只得到了剩余的37点经验值和两点奥术知识技能。
不过已经足够。
高登将经验池中的37点经验值抽出20点,分配给人物经验之后,一股暖流顿时从胸腔激荡开来,扩散到四肢百骸。
这种感觉高登很熟悉,并且曾经在《上古世纪》中经历过无数次——他升级了。
每提升一个等级,高登会增加20点法力值上限,并获2个基础的技能点。
人类种族拥有的快速学习特性,让高登每升一级可以多获得一个技能点。
而他拥有19点智力,智力调整值达到+4,所以还能获得额外四个技能点,加起来,一次升级能够获得一共七个技能点。
高登将两个技能点投资在物品附魔上,两个技能点投资在法阵学上,最后三个技能点到符文学。
这样,这三个与物品附魔有关的技能,都达到了八级。
然后,高登把目光投向专长一栏。
当人物等级达到三的倍数时,可以获得一个专长点。
几乎没有犹豫,他选择学习了“灵活手艺”
。
这个专长可以让高登在制造魔法物品时,增加成功率,并提升成品的品质。
虽然诸如“战斗施法”
、“初级法术强效”
、“初级法术定发”
、“法术穿透”
之类的专长也很不错,能够增加战斗力,但是对高登的意义并不大。
赚钱,才是他现在面临的最严峻课题。