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当初【初阶修行者大礼包】开出了以下这些东西。
——五倍挂机经验卡x1;生命灵药配方;药酒葫芦;三千两银票;系统手把手教你搭配技能X1
他现在熬煮的就是‘生命灵药配方’,可以激活生命潜力快速修补伤势,对内伤外伤都有效果。
但如果是断骨之类的,得先把骨头接上。
而且生命灵药有一定副作用,那就是会消耗生命力,强行催发细胞分裂修复伤口,这意味着减少寿命。
除了少数人之外,都不该使用生命灵药,去用命换取更快的恢复速度。
可玩家,最不缺的就是寿命。
他们注定和死亡为伍,互相苟且,勾肩搭背,贼眉鼠目,狼狈为奸。
哪怕寿命快到头,直接挥刀成一快。
三天后再从轮回殿里爬出来,又是水灵灵的二十岁。
所以这种灵药注定最为适合玩家,形成了优势互补。
同时还能节省一大批的医疗费用。
白离躺会椅子上,打开药酒葫芦,抿了一口虎骨酒,旋即闭上眼睛假寐。
实则是在翻阅论坛,同时水水群打发无聊时间。
悄悄抽出点注意力,观察两队玩家的对线情况。
白兰地是不信他们居然真的放倒了骷髅怪,被二哈和咕哒两人联手阴阳怪气了回来。
他可以问一下对方到底用了什么办法,但内心一口气咽不下去,干脆也就不问了,决意自己慢慢琢磨。
他们杀得,我杀不得?
作为主战派玩家,白兰地不说心高气傲,但脾气有些倔,俨然开始钻牛角尖。
面对NPC和游戏角色,自然可以各种撒泼无耻,大家都会尊你一声老阴比,就像是隔着屏幕面对纸片人开导,导完‘一般’即可,无需羞耻。
但面对玩家群体,多多少少就得拿出点真本事来了。
两个队伍,悄然间就形成了竞争意识。
或许并不是故意为之,但一言两语间,就会让间隙形成。
谁让人类就是喜欢互相伤害的群体呢?
哪怕是军方训练的时候,也会特意将队伍拆解成不同团体,嘴上说是兄弟团兄弟营,实际在训练的时候,那就是互相瞪到红眼的死对头。
这便是保证活力的良性竞争。
冷战的时候,人类的科技进步反而是飞速的。
……
“你们怎么看?”
白兰地召集小队商讨对策。
“那骷髅头总不会是假的。”
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