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第五十章 游戏发售前的争论(第1页)

“我对山羊星工作室的新作抱有期待,从最新泄露出来的简短游戏视频来看,这一次山羊星工作室在游戏画质已经追赶上时代。

当然,我相信《碎星》的开场动画一定和山羊星工作室前四部作品一样,也会华丽到极点。”

“华丽的开场动画,似乎已经成为了山羊星工作室的传统。”

“期待11月11日,《碎星》究竟会我们进入怎样的一个世界?”

11月11日,是苏默定下的《碎星》布日,steam、xboxone以及ps4三个平台同步售。

之所以选择光棍节作为游戏售日期,最主要原因是这段时间内,游戏业界正好没什么大作布,那些大作都抢着在圣诞节售,去争夺圣诞游戏市场。

趁着游戏真空期售,往往能取得不错的销量。

之前已经有了很多例子可以作为参考,其中卖得最好的无疑是育碧的《看门狗》。

《看门狗》真实画质和最开始的演示画质差了好几个等级,被玩家称为《缩水狗》,即便如此,还是周狂卖4oo多万套!

所以,对独立游戏工作室来说,选择一个合适的售时间是极为重要的。

苏默大致浏览了一下最近游戏媒体对《碎星》的报道,国内那几个出名的游戏媒体都是正面评价。

国外大部分也是正面评价,不过还是有一部分媒体疯狂地抹黑《碎星》,抹黑山羊星工作室。

“一个靠着开场动画欺骗玩家的骗子游戏工作室,吹嘘在短短两个月之内就能制造出3a级大作。

这个来自华国的工作室把玩家,把其它顶级工作室当成了傻子了吗?游戏业界,r星五年磨一剑,才完成《gta5》。

强顽皮狗,也是三年才能制作出一部3a级大作!”

“山羊星工作室,一个来自华国的独立工作室,一群故作神秘的虚伪游戏人!

请告诉我,他们有什么能力在两个月之内完成一部3a级大作?”

“对山羊星工作室的最新作品《碎星》,我一点也不期待,这是一部抄袭《光环》设定的游戏!

华国游戏人,都是无耻的抄袭者!”

“垃圾!

华国游戏公司都是垃圾!

只知道欺骗消费者!

欺骗玩家!

亵渎游戏!

山羊星,应该滚出游戏界!”

以上评论来自一家以p开头的游戏杂志,就是上一次被苏默黑掉服务器的那个游戏媒体,这家游戏媒体又卷土重来,给ea创意总监迈尔斯来一个专访。

上面的评论,都是出自迈尔斯之口。

说起来,迈尔斯也算是山羊星工作室的‘老朋友’了,从最开始找朱诺谈收购,后来给游戏杂志塞钱诋毁《凶兽足球:起源》,诋毁山羊星工作室,到现在的口出狂言。

苏默觉得游戏业界需要这样一位还算出名的人物,来给山羊星工作室做免费的宣传。

实际上,电子设备市场,譬如笔记本、手机、游戏机等等,都流行一句话,那就是销量打脸。

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