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第三十七章 神秘的山羊星工作室(第2页)

山羊星人,站着也能睡着!

……

这一次,ign的评测编辑,依然是麦克斯。

不到一天时间,苏默就收到了评测,麦克斯只给了《蜀山》7分。

“纯粹的华国神话题材游戏,不夹杂一点欧美人对华国神话古典文化的看法,这是一个纯粹的华国武侠游戏。

然而,也是因为这样,很多东西我无法理解,我曾经专门学过三年汉语,我的读写水平都很不错,可是我看不懂《蜀山》。”

“游戏画面:7分,恭喜山羊星工作室,在游戏画质方面已经追赶上顶级游戏工作室5年前的水平。”

“音乐:9分,丰富的华夏古典音乐,气氛配合得极为到位。”

“游戏性:7分,《蜀山》游戏里,人类太过强大,我曾刻意延缓升级度,然而当我得到一把名为紫郢的神器时,我释放了一个技能,然后毁掉了大半个游戏世界。”

“优点:纯粹的华国武侠游戏,类似《gta》的高自由度开放世界,相信华国人和华国文化爱好者会喜欢的。”

“缺点:纯粹的华国武侠游戏,我学了三年汉语都看不懂很多地方,即便游戏语言是英文,相信大部分欧美玩家还是无法理解那些奇特的名词。

还有一点,神器威力太大,严重影响游戏平衡。”

“游戏总分:7分,good。”

7分,这个分数苏默能够接受,毕竟存在文化差异,麦克斯在评测里说他不理解很多名词,说紫郢剑威力太大,影响游戏平衡,这确实也是游戏存在的问题。

当然,这里的问题是对欧美玩家而言,对华国玩家而言,这些都不是问题。

“麦克斯,你还没看见紫郢青索合并的威力呢!”

苏默在《蜀山》中做了一个隐藏设定,一旦将紫郢剑和青索剑合并,那么整个游戏世界都将被毁灭!

毁灭之后,则是华丽的重建!

下午三点钟的样子,steam那边也通过,表示可以上架正式销售。

苏默同意了,因为是在steam平台布游戏,只要steam通过审核,就能上线销售,而不需要华国相关部门的审核。

不过,华国玩家也可以在steam上购买到《蜀山》,当然是简体中文版。

“赚不赚钱并不重要,《蜀山》就当是完成我的一个小小心愿吧。”

《蜀山》,并未在国内销售的沙盘类仙侠游戏,仙侠不是重点,重点是沙盘游戏。

沙盘游戏,在这个网游页游手游当道的国度,国内其它游戏公司敢做单机沙盘游戏吗?这个问题的答案,苏默不知道,也许,他们敢,也许,他们只是害怕游戏归本。

苏默睡了一夜,实际上朱诺在米国那边对《蜀山》的宣传工作还没铺开,《蜀山》就在steam上开卖了。

“四万五千套,也算不错。”

看到日销量数据,苏默笑了。

游戏定价29.99美元,目前看来,已经回本了。

接下来几日,《蜀山》的销量很稳定,基本上都是日销三万套左右。

而steam社区对《蜀山》的评价,则是分成了两派。

“山羊星干得好,《蜀山》是华国次世代沙盘游戏!

我们支持你!”

“终于不再是狗血的rpg游戏了!

山羊星,你们牛逼!”

“我越来越喜欢山羊星工作室了,要是在现实里遇到山羊星工作室的老板,我一定要嫁给他!”

这是一个美女的评价。

而上面这些,基本上都是华国玩家的评价。

前面提到过,尽管《蜀山》并未在国内售,不过steam平台面向全球,所以,华国玩家可以轻松在steam平台上购买到《蜀山》。

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