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因为附魔棒要想达到某种特定的附魔效果,就必须使用跟这种效果相符合的材料来制作。
例如,要想让一根附魔棒具有火元素属性的附魔能力,就必须使用像“火陨锆石”
这类特定材料来制作。
如果要让附魔棒具有风、雷、光三种元素的混合附魔属性,那就必须使用像“巽雷光晶”
这样的复合材料来制作。
总之,附魔棒的附魔属性,跟制作附魔棒的所用材料有着直接的关系。
而属性越多的附魔棒,它所用到的制作材料也将越稀有,材料的元素特性也将越复杂。
从理论上说,12系元素从单一属性到全系混合,总共存在着4095种组合形式。
也就是说,理论上有4095种不同附魔属性的附魔棒,每一种附魔棒所用到的材料都截然不同!
谁也不会有这样的毅力去搜集那么巨量的材料,谁也不可能凑齐四千多种附魔棒。
就算是再高超的附魔大师,他们所用的附魔棒也不会超过十几支,因为只要有十几支概括率比较广泛的附魔棒,几乎就可以用之不尽了!
但是他们的附魔概率,却实在是低的可怜!
一般来说,五种复合属性的材料,还是比较可能搜集成功的。
但是到了六种属性以上,搜集起来就十分困难了。
八种属性以上的复合材料,那几乎就不存在的。
在这种情况下,附魔大师只能依靠增加附魔棒的数量,来达到某些附魔效果。
而附魔棒的优劣程度,也正从这里体现出来。
例如,要让一件装备镀上风、雷、光三种元素属性,附魔师可以有多种办法。
最简单的办法,就是用一支“巽雷光晶”
制作而成的附魔棒,直接融化掉三颗分别是风、雷、光、属性的魔晶核,把三种元素的混合能量镀加在装备中即可。
而最笨的办法,就是用三支分别是风、雷、光属性的附魔棒,同时融化掉三颗相同属性的魔晶核,然后用三根附魔棒将能量混合摇匀,最后镀加到装备的表面。
这两种方法的区别是,使用一支附魔棒的附魔效果,将大大高于三支附魔棒的混合效果。
因为三根附魔棒在混合能量的时候,不可避免的会让能量有所流失,从而降低附魔之后的装备特性。
另外,再高明的附魔师,也不可能保持三根附魔棒在绝对相同的轨迹上摇动,所以也就无法确保三颗魔晶核在能量融化之后的同时冷却。
而这正是关系到附魔成功率的主要原因!
一般来说,一个大师级别的附魔师,使用一根附魔棒进行附魔,成功概率大约在50%以上。
使用三根附魔棒,成功概率将会降低到20%!
使用的附魔棒越多,成功率也就越低。
当混合元素达到了7种以上,使用七支附魔棒已经没有任何成功几率。