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(也只有这样,现在融合了阿土的凌空,才能继续为我发挥和阿土之前一样的价值,精神协调,不过是为了安全融合掉他的准备而已。
信息上的缺乏,让拥有同样智商的你,虽然已经看到了那唯一的结局,却还是存在侥幸的心理,结果仍然只能充当一个悲哀的角色,一如阿土一样,成神的道路上,没有足够的祭品,又怎么能够成功?这一点,我早已经有了觉悟了啊)凌辰将协调精神的口诀告诉凌空后,看着对方开始修炼起来后,在心底暗暗想着。
就算要炼制分身,他不会像后世的其他人一样,弄出什么有独立思想和意识的分身来,最多是有着高度智能,能够自行执行他下达指令的人偶而已,凌空会上当,也只怪他想不到千年后的自己,会有什么样的经历和知识。
凌辰弄完这一切,就离开了机房,一边打电话通知保安处以后的预算会再增加三倍,对公司的防护等级再提升一个级别,聘请最好的安保人员,在法律许可的范围内,明面上合法保护自己公司的所有财产。
“这次的事情,就这样处理了”
最后打完电话后,凌辰就给这次的风波画上了暂时的句号。
………………
这一次的风波,只是凌辰自己的事情,并没有影响到他之前在公司下的决策,各种事情还是在按部就班地进行着。
研发部的总监康成遇到了困难,制作带有传感器的仿真武器,设计倒是不难做,完全能够满足凌辰的要求。
比如现在需要火枪这种武器,那么就是在击发时,安装一个传感器,能够传递触发信号到游戏中,同样举枪的动作,也能转化成相应的信号,子弹的装填,当然没有必要完全仿真,只要有装填这个动作就可以了,包括火枪的重量,外观,都做得和真实历史上的一致。
但想要短时间内完成这种设计的实现,找到相应的游戏设备制造商制作却遇到了困难。
“康总监,您这个设计,从专家验证上,是不存在困难,有很大可行性的,只是制造周期会长一些,而且还要很难得到国家批准,毕竟是涉及到火药武器的完全仿真制造,外面那些真人cs仿真用枪,也受到很严格的管控,更不用说根据您的设计,要是不做改变,可以说,只要玩家弄到**,再塞上石子,就能当枪发射了,这可是碰雷的事情,我们可不敢随便做”
多家游戏设备制造商,虽然对这笔大单垂涎三尺,但还是提出了他们共同的顾虑。
“好吧,我请示一下凌总,看看是不是能修改下设计方案”
康成也明白对方的顾虑,知道强迫不得,只能再去请示凌辰。
从电话里,听到康成的汇报,凌辰记起这个时代的控制是很严的,国家政府在他那个时代,早已成为一个历史名词了,国家不是从来就有的,也不会一直存在下去,这句预言,在他那个时代已经成为了现实。
而对他而言,要在二十年后,随着大灾变的发生,国家政府的控制力才衰弱下去,逐渐消失。
不能完全仿真,那就只能退而求其次了。
凌辰很快指示康成,先按照普通玩具枪进行修改设计,只是加装的传感器不变,重量也要使用其他材料来增加,保证符合真实火枪的重量。
这样那些游戏设备商才答应下来,用塑料和一些电子芯片,做近代的火枪玩具,不会有什么限制,这点他们倒是不担心什么,孩子们玩得玩具枪,遍地都是,没什么限制。
解除了这个限制,这些游戏设备商就开始为惊雷娱乐公司的这次装备采购订单使用浑身解数了,谁都能看出,这是一个长期的买卖,一旦第一批卖得好,以后会有源源不断的订单出现,毕竟《欧汉—风云》的火爆是人人都看在眼里的,玩家的消费,已经排在许多大火的游戏之前了,年收入,有人做过预测,至少接近十个亿,可以说这是一块源源不断的金矿了。
当然很多人是不清楚,这种火爆大多是假象,而游戏的年收入,百分之九十以上都是凌辰将无数互联网公司的地下收入转到游戏中去而已。
康成发标之后,在符合招标资质的游戏设备制造厂家中,选取了最有实力的三家,分别给他们均分了百分之八十的订单,剩下的百分之二十,则是从那些未中标的厂家中抽选了三家来分配。
这样可以保证,未来的游戏设备制造,不被一家垄断,防止他们在技术上设置障碍。
……………………
2014年的网络游戏市场上,出现了一个怪胎。
有些明眼人看出,《欧汉—风云》这款游戏畸形的繁荣,作为一款游戏,尽管推出了不少噱头,包括真实系列的战斗等,但在游戏实质内容上,并未超过其他优质游戏。
这些噱头吸引了一部分玩家,但那并未造成其他优质游戏中玩家的大量流失。
真正对其他游戏构成威胁的是,在这款游戏中,赚钱变成了一件只要付出些业余时间,动动鼠标就能干的事情。
真实战斗系列几乎每周都有一次,一个勤奋些的玩家,可以比较轻松的拿到周薪800这个数字,这对许多有空闲工夫,但却没有兼职机会的人来说,是一个很有**力的数字,毕竟赚钱的时候,还能玩到游戏,虽然过程是枯燥一些,但终归是有趣味性的,这一点,造成许多闲散玩家从不少游戏中撤出,涌进这款能够刷金的游戏中。
网记小美将第一次的战役录像发出来后,就证明了这《欧汉—风云》吸金的能力,以及战斗的真实性,而越来越多的玩家,银行账户中增加的数字,也让他们知道这款游戏不是骗子公司开的,至少那些天文数字的投入,不会有哪个骗子公司愿意投入这么多。
随着闲散玩家越来越多地从许多游戏中撤出,慢慢地,除非是那些真正有吸引力,有独创特色的游戏,很多仿制品,粗制滥造的游戏,已经不再有人浪费时间去玩。
闲散玩家的撤退,自然会引发游戏中玩家的大量减少,随之而来的就是网络游戏变成单机游戏,人民币战士也索然无味,慢慢地也就撤退了,缺少炫耀和欺压的对象,装备弄得再好,也是穿衣服给瞎子看。
《欧汉—风云》的战争系列,当然绝大部分还是那些智能nPc角色发起的,它们游戏账户中,有大量的从互联网渠道流入的金钱,花起来丝毫没有心痛的说法。
至于真实的游戏玩家,还基本上只是在玩一些小范围的真实战斗,百人规模左右的战斗,而千人万人级别的战争场景,就不是他们消耗起的了。
已经有人在宣称,判断一个人在游戏中土豪级别,就看他在《欧汉—风云》这款游戏的真实战争系列中,最常玩什么级别的战争。
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